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卡卡小说网 > 游戏竞技 > 全民:死灵法师,极致运营享受 > 第68章 骷髅兵的走A

时间一分一秒地流逝。

之前应平安和苏晨还有缓慢的移动,现在则是连动都懒得动了。

应平安知道苏晨骷髅兵多,索性连单体伤害魔法都不放了,往大力神盾后一站就不管了。

苏晨也不想再驱散了。

对面的法力值远高于自己,即使驱散换立场在消耗上是赚的,但那只限于双方属性相差不大的情况。

要是相差大了,那也是白扯。

幸好死灵法师比赛的观众耐心都不错,要是换成野蛮人的观赛群体,场上双方只要有1分钟没有互砍,他们就要骂街了。

“好小子,耐心真好。”应平安抬起右手,用力做了个来的手势。

“.......”

“这个动作,怎么有点熟悉?”苏晨诧异,“好像一位故人。”

记得秦长明上次带自己去忘忧面馆,应叔和秦长明闲聊时就做了两次这个手势。

“不应该啊。”苏晨又想了想,“职业者之间,灵力这玩意,其实不是那么好隐藏的。”

露娜能混迹于人类职业者圈子,是因为精灵元素使和人类元素使的灵力属性并没有本质区别。

所以在外人看来,她不过是个普通的元素使而已。

但同是人类职业者,相互之间想要隐藏身份,那就很难了。

秦长明在某次聊天中曾透露校长黄枫也认识应叔,并且很喜欢吃他煮的面条。

如果应叔是职业者,那么很大可能他的身份就连黄枫都不知道。

黄枫的等级差不多有40,按照10级感知规则,他能感知50级以下的职业者。

若使用高级探测术,感知上限能提高到55级。

也就是说,如果连黄枫都察觉不到应叔是职业者,那么应叔的等级至少在55级以上。

“是道具吗?屏蔽徽章之类的?”苏晨又想。

但很快他就否定了这种可能。

屏蔽徽章虽然有用,但也会被对应的道具所克制。

只有实实在在的等级差,才能帮他隐藏这么长的时间。

“55级吗?”苏晨看着擂台对面的死灵法师。

以黄枫为参照物,可以得出这个结论。

但考虑到忘忧面馆已经在浣熊市存在10年以上,市内知名人物基本都慕名前去用餐过.......

这个等级估计还得往上调。

整个市区常住人口中,以探险公会会长夏泽的等级最高,听人说貌似是60级。

假如他去过忘忧面馆,又没有察觉到应叔,那应叔的等级就是。

70级?

可官方记载的死灵法师,基本都没有超过30级。

如果应叔真是70级的死灵法师,那他已经不能用炉火纯青来形容了,而是震古烁今。

苏晨的推理没有任何问题,只是即便这样,他还是低估了应平安。

隐秘竞技场的组织者是康纳,他的等级是72级。

康纳用探测术感知到应平安的等级是75,应平安对他说自己的等级是70。

但应平安使用了屏蔽徽章,只是启用了半屏蔽功能。

半屏蔽功能,就是用徽章隐藏部分灵力,让低等级的人可以观察自己。

应平安手里这块徽章还是用顶级怪物头骨制作的,最大可以压制20级灵力。

实际上,他现在的真实等级是95。

只要他想,冥星没人能看出他已经到达这个等级了。

即使探险家公会的终焉剑使雷欧纳德,现在也才刚好100级。

100级和95级的区别不大,除非他能够突破100级,晋升二转。

但究竟有没有二转,现在都还是个谜。

人类是从一块远古石碑处得到了二转职业的记载,但至今未有人突破。

“他们两人在干什么呢,怎么一动不动。”

“难道这就是传说中的敌不动,我不动?”

“没见过,但是大为震撼,还有这种玩法?”

“原以为我已经够沉默了,没想到场上的二位比我还沉默。”

“快点打吧,等着上洗手间呢。”

在观众看来,两人简直比牧师还龟。

这场友谊赛已经从实力对决演变成了膀胱对决。

感受到了竞技场的喧嚣,应平安又做了个来的手势。

“兄弟,我们就各派50个骷髅兵在中场对撸,谁先打完就算谁赢,可以吗?”

苏晨点头,“好,就这么办。”

两边各派出50个骷髅兵。

“我喊3、2、1,一起冲!”

“好。”苏晨回道。

组委会配发了变声器,应平安也无意使用灵力破解这层限制。

50个骷髅兵同时冲向场地中央,应平安还特意削弱了己方骷髅兵的属性。

“终于开始了,加油啊!”

观众的热情重新被点燃。

“铛铛铛。”

长剑交接的声音响起。

死灵法师内战,竟然要用50个骷髅兵对拼决出胜负,想想就觉得不可思议。

但接下来,观众们就傻眼了。

那个家伙真是传统的死灵法师?

几乎所有的骷髅兵都没有灵智,但苏晨竟然试图在小范围交战中控制每个骷髅兵。

残血的骷髅兵往后退两步,然后往前走继续攻击,反复这个过程。

就算这些观众见多识广,也没目睹过这样的场景。

“走A,那不是弓箭手之类的远程单位才用的技巧吗?骷髅兵可是近战!”

有人已看出了门道。

“但他好像拉到很到位,不,应该说,这操作好丝滑啊!”

“太熟练了。”

对远程职业者来说,走A是基本功,他们可以用这个技巧与强大的近战职业纠缠。

但近战单位的走A就要困难得多。

如果拉得过早,就会白白损失这个骷髅兵的输出,整体输出不够很容易落败。

如果拉得过晚,不仅骷髅兵没跑掉,还要损失输出,简直是雪崩。

想要达到完美的效果,就要像《魔兽争霸》人族内战对拼步兵或拼破法那样,精准拿捏时机,还要控制好攻击距离。

但这里又没有血条,什么时候拉兵,以及改拉多远才能刚好卡住骷髅兵的攻击间隙,全凭经验和直觉。

骷髅兵仿佛跳着太空步,往后退两步,又往前继续攻击。

“简直是艺术!”就连应平安都暗自赞叹,“召唤流居然可以这么玩。”

“这么多的操作细节,没准死灵法师真的可以突破上限。”

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