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卡卡小说网 > 其他 > 游戏开拓者 > 第 103 章

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张乐行当初是答应制作费自己来出,可问题是有钱也不是这么个花法,就做这么个游戏,詹俊这帮人居然就用出去差不多300万美元,这要是EA公司或蓝龙自己的项目估计早就砍了。张乐行翻了翻后面的详单,想看看这钱是怎么用出去的。天哪,音乐制作费100万美元,怪不得游戏配乐这么棒,估计请的还是知名作曲家。动画制作费80万美元,动用过图形工作站,再看看游戏中的实际效果,这钱花的倒是物有所值。最后剩下的就是一些设备使用费(租用蓝龙公司的游戏制作间)、技术支援费(向游戏研究所申请音频、图像处理技术支援)等,零零碎碎的居然也能超过100万美元。

张乐行终于忍不住要用不适合在纸面上出现的语言发泄了:“@#¥%……”

高昂的制作费,高品质的游戏效果,最直接的后果,张乐行用脚趾头都能想出来,游戏零售销量肯定好不了哪去,这游戏起点太高了。不久之后的市场反馈证实了这一点,圣诞销售旺季过后,这款游戏只勉强达到三万套,连及格线都没过。但是让人意外的是,在这款游戏的推动下,原本几乎无人问津的声卡突然热销了起来。

不少游戏杂志都将这款游戏封为“硬件杀手”、“硬件发展推进者”,在一篇评论文章中写道:“如果不看硬件要求,这款游戏绝对有资格入选年度最佳画面、最佳配乐,可以称得上最令人惊艳的游戏,可是它对硬件的要求也十分令人惊讶,不是486电脑跑不动,显卡不行跑不动,没有声卡就少了大半游戏感觉。不少玩家为了能够享受比较好的游戏效果,不得不去买新电脑,还要配上比较好的ATI显卡,声卡就更不能少。我相信最喜欢这款游戏的一定是那些电脑商们……”

失之桑榆收之东隅,零售市场上失败了,可是蓝龙公司却意外得到一份来自戴尔公司的订单,戴尔公司希望能为新上市的一种高档486家用电脑(有声卡)捆绑《大航海时代1》,因为他们感觉这款游戏能充分展示新产品的特点,极有可能带动销售。

新出现的订单总算让张乐行的感觉好了一点,不过詹俊这组人还是得给点教训,要不然以后一直这么弄,不可能每次都这么好运有电脑商看上。

蓝龙公司会议室……

气氛有些压抑,看起来詹俊和他的组员们打听到游戏的销售情况了,按照之前那么高的制作费,这款游戏那怕是把捆绑销售算上也铁定赔钱了,众人有些担心自己的未来,一个个都小心翼翼的,大气都不敢出一口。

张乐行笑了笑:“都这么垂头丧气干什么?你们的游戏我玩过,做的那是相当好。”

听到张乐行的劝慰之词,众人的表情轻松了不少。

张乐行接着说道:“不过你们这次还是犯了个商业游戏制作上的大错误,就是完全没考虑现在的主流平台是什么,过于注重游戏表现效果,以至于花费了过多制作费,游戏销量又不好。其实游戏本身的品质还是很不错的,我能感到你们很用心去做,可是你们要想一想,做出来的这个游戏,现在有多少人有条件能玩的上?”

众人都点点头,一个个表情都很认真,看起来是听进去了。

“这次就算了,你们的经验不足,我平常也关注的少。希望以此为鉴,今后能做出游戏效果的同时,注意合理控制成本,尤其是要选好游戏平台。你们的下一个项目我不会再插手了,你们需要自己去找创意,按照正常的流程在蓝龙公司申请,这次制作费额度将会限制在50万美元,希望你们能好好表现,争取在这种条件下做出一款合格的游戏来。”

詹俊站起来说道:“老板,您放心,我们这次会好好规划的,一定会尽力做到最好。”

不久之后,吸取了之前的经验和教训的詹俊等人再次踏上了新的开发旅程……

第三十八章 IBM的再度出击

更新时间2009-12-1 23:46:07 字数:3468

新年过后,詹俊领导的项目组开始了新的一轮工作,一年一度的VisualSyste公司内部会议也召开了。今年除了讨论公司年度经营情况外,最重要的是探讨一个面向未来的开发计划——代号“白鳍豚”的操作系统。经过去年与IBM的几次交锋,公司的经营再次走上正轨,除了继续巩固PC机上操作系统的霸主地位,更向着PC服务器操作系统方面发展。为了攻克一些特殊机构的订单杨欣欣还启动了一个S.O.O.S计划(源码开放操作系统,针对特殊机构签署源代码开放协议),开发团队是由来自芬兰的利努斯牵头组建。

代号“白鳍豚”的操作系统是VisualSyste公司面向新兴的家庭电脑市场的开发计划,为了适应家庭用户的特点,准备在人性化操作、多媒体特性、界面的美观、游戏支持上多下功夫,打造出一款更适合家庭体验的系统。当然针对商业市场,VisualSyste公司也有新的计划,一个代号“獾”的操作系统。其实两个操作系统将会使用相同的底层内核,只是在底层内核之上的部分使用感觉有差异,针对不同使用习惯来优化,这也是VisualSyste公司今后在操作系统上的发展方向,通过成熟的底层内核,在上构建有差异的使用感觉,用来针对不同的市场。

3月中,张乐行还在和比尔、加里等人研究未来操作系统的主要功能和系统框架时,席德?梅尔和布鲁斯?雪莱合作完成的神作《文明》上市了。在上市前MicroProse公司并不看好这款游戏,甚至不愿意为推广《文明》花钱,这款游戏的市场和公众知名度全仰仗席德?梅尔拥趸们的口碑和每天BBS上的讨论。不过是金子总会发光的,《文明》那无法抵挡的乐趣,迅速在游戏人群中找到了自己的绝佳位置。没过多久,游戏媒体例行公事般地在当时诸多的流行电脑杂志上,将梅尔和雪莱的作品评为“年度最佳战略游戏”,不管是欧洲,还是美国。随着游戏的声名远扬,《文明》的销量也陡然攀升,不仅让MicroProse的管理层大吃一惊,甚至连创作者本身都始料未及。

同样是3月,由史可威尔完成日文化的《大航海时代1》和以蓝龙公司实验性作品《三国志》为基础研制的续集《三国志2》同期在日本上市,这两条消息对张乐行来说算不上什么,但是对日本枥木县足利市的一家株式会社来说,《大航海时代1》的上市仿佛晴天霹雳一般,引发了这家株式会社办公室内的阵阵怒骂和电脑屏幕破碎的声音。

张乐行原本并不在意《三国志2》上市的消息,可是听南宫云说这游戏是赴日本进修的那六个人弄出来的,张乐行不由得想去日本看看这几个人的情况。去过日本后,正好还能顺便回国一趟看看情况。自从去年国内情况趋于稳定后,张乐行一直有回去的想法,可惜由于种种事务羁绊,总是

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