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久违的后——记——太——姆!
明明是先写的一卷,结果比新书更快的搞定一卷,果然是因为鬼泣5的流程太短了吧,亏我开写前特意重温了两周目的DMD,剧情一个不跳的细致看完,结果没什么意义,设定什么的太少了,还不如去找官方小说和漫画,漫画起码填补了V的出生空白,三头使魔都是一一收服,手杖不是什么牛逼的来历只是古董店里顺手拿的之类的设定,倒是能打消一些传言。
仔细想来,努力打了几遍游戏唯一的收获就是那段陈阳关于游戏性的内容了,气绝和晕眩的效果不同,弱属的不同…但那种游戏设定的收获大概对游戏党都没什么意义,在意这种细节的人大概都自己试出来了。
至于世界的设定,因为鬼泣和猎天使魔女一直以来都因为一个爹而常常联系在一起,加上笔者也觉得这俩世界观可以一定程度填补空白,于是就塞在一起,但这一卷重头一直是鬼泣,所以猎天使魔女的诸多内容就沦为了背景板,贞德甚至躺医院,反倒是罗丹到处晃,不过好歹留下了贝优妮塔的线,以后当然还会写到的,只是从直接负责转换为看客罢了。
现实一点的话,就是很大一部分原因也是写这一卷的动力就是鬼泣5,而不是又得查一堆资料的猎天使魔女,作者角度来的的话,就是如果放太多人下场,不好安排的就太多了,所以期待这一卷贝姐大展拳脚的粉丝只能先说一声抱歉,后面倒是应该会有机会。
一般而言,小说作者都不会写纯粹无用的东西,哪怕是日常章节都是有意义的,除非那人把自己埋的玩意儿给忘了,嗯……这类人能艾特出太多,笔者已经在为了不成为那样的人而努力回收了。
再就是古道的性格变化,应该不少读者都发现古道皮了不少,这也就是本性暴露吧,一直以来都在压抑的逆境中前进的人,终于挣脱了束缚或是说完全适应了这份逆境,身上的重担逐渐的放下也就逐渐的开朗起来。
大家都说每个作者写书久了就会有自己固定的文风,笔者倒是没察觉的自己有没有什么文风的,倒是写某类主角比较得心应手吧,这类主角的共性就是身处压力大的逆境中就严肃冷淡,一旦压力降下来就会‘本性暴露’。
写这类主角也不需要特意安排什么外挂,安排什么奇遇,倒不如说能穿越就是个外挂了,不同世界的文明与体系规则只要能接触,就能转化为力量,他们本身就是根弹簧,越压反弹越大,能让他们降下压力的只有自身的变强或是所属势力的变强,古道正处于这个阶段。
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