持剑行小说简介: 2333年,维克托公司发行了一款名为《持剑行》的高自由武侠格斗游戏,搭配着全新的人工脑电波传感技术,成为了一款跨时代的脑域观感游戏,吸引了无数玩家, 购买游玩。骨灰级宅男银仁就是其中一位,可就在他满怀期待登入游戏的时候,意外发生了,一股强大的电流攻击了无线终端,导致机器毫无预兆的死机重启,连带着银仁的脑电波,进入了全新的世界。开始了奇幻而又梦幻的,侠客之旅。
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